Publicado: 6 agosto 2026 a las 12:00 am
Categorías: Arte y cultura / Reseñas / Videojuegos

¿Se necesita toda una vida para completar una venganza? Esa pregunta engloba el concepto general de lo que representa Sifu, un Beat ‘em up en 3D con el que Sloclap, nos da uno de los mejores títulos de inicio de año con un sorprendente apartado artístico y que como buen maestro de artes marciales, es duro pero satisfactorio.
La premisa del título es simple e incluso podríamos pensar que se trata de un cliché: un joven estudiante de kung fu busca venganza de cinco personas que asesinaron a su padre a sangre fría; claro que el camino que nos lleva a esa venganza, está tan pulido y es tan original que se siente como una gran experiencia.
Claro tiene algunos problemas pero sus virtudes son tan altas que podemos dejarlas en un segundo plano ¿Vale la pena darle una oportunidad? Dependiendo del tipo de jugador que seas y a continuación te damos las razones
Podríamos pensar que la jugabilidad de Sifu es muy ordinaria pues sólo tenemos 4 movimientos importantes: golpe fuerte, golpe débil, esquiva y bloquea, lo interesante es todo lo que podemos hacer al mezclar los movimientos, pues los combos son bastante originales, detallados y te harán sentir que estás viviendo en una película de Jackie Chan o Bruce Lee.
El bloqueo es un sistema muy familiar para los que hayan jugado la saga Batman Arkham, pues tenemos que oprimir algún botón para frenar el golpe del enemigo, la diferencia es que en Sifu, está más pulido y es más preciso; el golpe enemigo debe pararse en un instante en especial o te hará daño y en el peor de los casos, te dejará en el piso vulnerable ante una ola de enemigos.
Además, conforme derrotes enemigos, podrás comprar algunos combos extra, diferentes movimientos y habilidades que te serán de utilidad contra los enemigos que se crucen en tu camino y vaya que los vas a necesitar, pues el nivel de dificultad del juego no es para cualquiera; es muy exigente y prácticamente requiere precisión, concentración y paciencia, pues desde el primer nivel te las verás difícil con los enemigos “más ordinarios”.

La parte más interesante de Sifu es su sistema de muerte, pues al ser derrotado, “mueres” pero con un amuleto especial regresas a la vida aunque envejecerás un año, si vuelves a caer ahora serán 3 y así irá incrementando tu contador de muertes, en el peor de los casos aumentándote siete u ocho años al momento de la resurrección.
¿Cómo nos afecta la vejez? Es prácticamente el talón de Aquiles de nuestro protagonista (hombre o mujer según selecciones en la introducción), pues entre más viejo sea, menos movimientos podrá adquirir, su barra de vida será menor y su defensa también caerá, haciendo que los de por sí ya difíciles enfrentamientos, se vuelvan un reto mucho mayor y nos obliguen a aprender cada movimiento y ser precisos al momento de golpear, bloquear y esquivar, además que si terminamos un nivel con 60 años, el siguiente lo empezaremos con esa edad, haciendo que el reto sea enorme.
Afortunadamente no sólo tenemos el poder de nuestros puños y pies, pues los escenarios son ampliamente destructibles y mucho de ellos puede usarse a nuestro favor como arma: botellas, palos, mesas, lanzar a un enemigo por un balcón, estrellarlo con un poste, tirarlo por las escaleras e incluso degollándolo con un machete.

En total tenemos cinco niveles que recorrer para cumplir nuestra venganza y como mencionamos hace unos párrafos, empezaremos un nivel con la edad que hayamos terminado el otro, lo que también da un amplio nivel de rejugabilidad, para aprender de los enemigos, memorizar movimientos y tratar de acabarlo con la menor edad posible para empezar el siguiente en buenas condiciones de combate.
La inteligencia artificial de los enemigos es buena, los jefes finales son variados y cada uno tiene un punto débil o movimiento que debes aprender para derrotarlo y sí, costará trabajo, horas de frustración y cambio de estrategia, sintiéndose como un entrenamiento real de artes marciales donde sí o sí debemos perfeccionar nuestras técnicas para poder salir victoriosos.
El único punto negativo en la jugabilidad es la cámara, pues a veces en los combates, la mala optimización de la misma, hacía que nuestra visibilidad se nublara con el entorno, algo muy frustrante en un juego donde debes estar al pendiente en cada movimiento que hagan tus enemigos.
No hay mucho que decir pues la calidad gráfica y el apartado artístico de Sifu es impresionante. Cada nivel es variado, cuenta con propia temática, paleta de colores y diferentes diseños de enemigos que representan muy bien lo que conocemos de la cultura China, desde clubes nocturnos dominados por el crimen, hasta santuarios de reposo llenos de una cosmovisión oriental.

Además, ese estilo artístico tan peculiar de Sifu, hará prácticamente que el juego mantenga su vigencia y no envejezca con el paso de los años, muy similar a lo que pasa con Zelda Wind Waker, cuyo apartado artístico le ha permitido mantenerse vigente por tanto tiempo.
La banda sonora es un trabajo de muy alta calidad y que inmediatamente nos remite a la cultura china, desde un enfoque más tradicional, hasta tonos más modernos y urbanos, lo que acompaña los escenarios que recorremos y nos mete en una perspectiva sonora diferente en cada mapa, desde el club nocturno, hasta un almacén abandonado.
Por otro lado es muy común que encontremos algunos elementos sonoros icónicos de la mitología China, como el tambor, el cual está el los momentos ideales y no se siente como un cliché como podría pensare en un juego que bebe directamente de la cosmovisión de China.

Los efectos de las puertas, escenarios, cristales y golpes están muy bien trabajados y en ningún momento de nuestra partida tuvimos errores, por lo que la experiencia no podría ser más satisfactoria; el apartado sonoro es una cereza en el pastel a un título que tiene otras grandes virtudes.
Sifu es un juego tanto desafiante como duro que te hará sentir como un verdadero estudiante de kung fu; debes golpear, caer aprender y así vas a lograr superar a tus enemigos. Tiene un increíble apartado artístico, sistema de combate dinámico y entretenido que una vez dominado, se hace adictivo y junto con su enorme posibilidad de rejugar, dará horas de entretenimiento y exploración en sus mapas con múltiples rutas. Es un juego difícil, sí, pero un reto de esa magnitud con un apartado tan cuidado e interesante mecánica de resurrección, definitivamente merece una oportunidad. Sifu es una de las mayores sorpresas de inicio del año y de los mejores juegos de acción de la actualidad.¡No puede faltar en tu colección!
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